MKW Recomp no PC
O MKW Recomp traduz o código AArch64 de Mario Kart World (Switch 2, versão 1.0.0) para C nativo x86-64 com NVN2 sobre Vulkan 1.3 e shaders SM86 compilados para SPIR-V.
- Versão atualv0.1.811 de novembro de 2026
- Versão do jogov1.0.0exefs + romfs
- API gráficaVulkan 1.3NVN2 + SM86
- Downloads totais19,736477 GitHub stars
Escolha o pacote para o seu PC
Arquivos diretos do GitHub Releases em adriadam10/mkw-recomp (v0.1.8, 11 de novembro de 2026).
mkw-recomp v0.1.8 (Windows 10/11 x64)
Recomendado. mkw-recomp-0.1.8-windows-x64.zip · 173.2 MB (173,217,767 B)



Verifique seu download localmente
Solte o ZIP ou AppImage para comparar o SHA-256 com todas as 9 versões no navegador, sem enviar nada.
Recompilação estática nativa
Diferente de um emulador, o mkw-recomp traduz o binário do jogo para C antecipadamente e compila um executável nativo na sua máquina com zig 0.17.1. Este site não hospeda arquivos do jogo nem chaves.
Instalação em quatro passos
- Baixe o
mkw-recomp-0.1.8-windows-x64.zip(173.2 MB) ou o AppImage de Linux (153.3 MB) e confira o SHA-256. - Extraia o ZIP em uma pasta gravável (ex.:
C:\Games\mkw-recomp) e execute omkw.exe. - Clique em Game files, aponte para sua pasta com
exefs/eromfs/(1.0.0) e clique em Prepare (~15,5 min no Linux, ~30 min no Windows). - Ajuste Settings > Screen > Frame rate > 30 caso seu PC fique abaixo de 60 fps, ou ative Frame generation (2x).


Requisitos no PC
- Sistema
- Windows 10/11 64 bits ou Linux x86_64 com glibc 2.31+ (Debian 11, Ubuntu 20.04, SteamOS).
- Processador
- CPU x86-64 com AVX2 (-march=x86-64-v3): Intel Haswell ou mais novo, AMD Ryzen.
- Placa de vídeo
- GPU compatível com Vulkan 1.3 (NVIDIA, AMD ou Intel).
- Memória e disco
- 16 GB de RAM recomendados e cerca de 30 GB livres para compilação local.
- Dump próprio
- Sua própria cópia descriptografada de Mario Kart World 1.0.0 (pastas exefs/ e romfs/).
Novidades na v0.1.8
- Geração de quadros (Off, Automatic, 2x, 3x, 4x) e suporte inicial a telas ultrawide 21:9 e 32:9.
- Correções de renderização em Intel (ANV e Arc), Adreno (Turnip) e drivers AMD no Windows (#26, #64, #88, #105).
- Prepare 43 % mais rápido na etapa de shaders e cache incremental em
setup-work/obj. - Free Roam estável: sockets respondem em modo offline sem travar a corrida livre (#63).
Guias detalhados em inglês

Controles compatíveis com MKW Recomp
O MKW Recomp usa SDL3 para controles, giroscópio, vibração por jogador e tela dividida local para até 4 jogadores no Windows e Linux:
| Controle | Melhor uso no MKW Recomp | Vantagem técnica | Link |
|---|---|---|---|
| GameSir Cyclone 2 | Drift preciso e giroscópio | Analógicos TMR, gatilhos Hall/microswitch, giroscópio e 1000 Hz | Ver na Amazon |
| 8BitDo Ultimate 2 Wireless | Setup de mesa Windows e Linux | Analógicos TMR sem drift, dock de carga e dongle 2.4 GHz | Ver na Amazon |
| Sony DualSense | Giroscópio nativo via SDL3 | Sensor de 6 eixos integrado e botões responsivos | Ver na Amazon |
| Xbox Wireless Controller | Multiplayer local plug-and-play | Reconhecimento imediato XInput para 2 a 4 jogadores | Ver na Amazon |
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Perguntas frequentes
O que é o MKW Recomp?
Um projeto de código aberto (adriadam10/mkw-recomp, licença MIT) que recompila Mario Kart World 1.0.0 em um programa nativo para Windows e Linux usando Vulkan 1.3.
Inclui o jogo ou chaves?
Não. Você precisa do seu próprio dump descriptografado da versão 1.0.0 (exefs/ e romfs/). Nenhum arquivo da Nintendo é distribuído.
A versão 1.8.0 funciona?
Ainda não; somente a versão 1.0.0 é suportada no momento (acompanhe a issue #19 no GitHub).
Tem multiplayer?
Multiplayer local em tela dividida para 2 a 4 controles desde a versão 0.1.5. Não há modo online.